CLASSE DE MAÎTRE EN TECHNIQUES DE VOIX POUR JEUX VIDÉO

CLASSE DE MAÎTRE EN TECHNIQUES DE VOIX POUR JEUX VIDÉO
  • Clientèle visée : Cette formation s’adresse aux acteur.trice.s professionnel.le.s
  • Prérequis :
    • Avoir suivi l’atelier d’introduction en voix pour jeu vidéo ou avoir une expérience reconnue dans le domaine de la voix (OBLIGATOIRE)
    • Être membre actif UDA ou membre stagiaire
    • Formation de base en théâtre nécessaire
    • Expérience pertinente de comédien.ne professionnel.le sur le plan de la voix
    • Diction impeccable
    • Satisfaire à l’audition avec un texte imposé (le texte vous est envoyé suite à votre inscription)
  • Durée de la formation : 12 heures
  • Formule pédagogique : Atelier interactif avec exercices et démos de voix
  • Mode de diffusion : En présence
  • Niveau de la formation : Intermédiaire
  • Nombre de places disponibles : 2 groupes de 4 personnes
  • Frais d'inscription : 260 $ (taxes incluses) / Valeur réelle: 1 715 $
    (inclut également un démo d'une valeur de 240 $)
  • Quand
    • Du lundi 13 au jeudi 16 mai 
      • de 9 h à 12 h (groupe A) – 4 personnes
        ou
      • de 13 h à 16 h (groupe B) – 4 personnes
  • : Studio DOKI DOKI, 768, Rue Saint-Joseph Est, Québec
     

Description

La Ville de Québec est un endroit privilégié par les compagnies de jeux vidéo alors que plusieurs productions sont attendues dans les prochaines années.  Les producteurs recherchent constamment de nouveaux interprètes pour leurs personnages. Cet atelier est en continuité directe avec la formation Introduction aux techniques de voix en jeu vidéo. Elle permet de renforcer les acquis et de les bonifier. Vous effectuerez un retour sur les détails techniques et les matières enseignées lors de l’atelier précédent. Aussi, vous pratiquerez en solo ou en duo des scènes tirées de vrais jeux vidéo afin d’affiner vos réflexes techniques et ainsi libérer totalement l’interprétation au micro.
 

Mise en application

  • Mise en situation dans des conditions réelles d’enregistrement en studio
  • Narration sans image ou avec image, synchrone ou asynchrone, solo ou duo
  • Interprétation sur des textes tirés de vrais jeux vidéo contemporains
  • Enregistrement et remise d’une démo de voix pour casting
     

But

Avoir les outils nécessaires pour travailler en techniques de voix pour jeu vidéo et ainsi optimiser l’employabilité des acteur.trice.s de la région de Québec
 

Objectifs pédagogiques

  • Maîtriser tous les aspects techniques d’une session de jeu vidéo
  • Jouer dans un français international incarné
  • Développer sa polyvalence vocale au micro

Formatrice / formateur : Nicolas Charbonneaux, comédien, directeur de plateau et directeur artistique

Comédien, directeur de plateau dans les multiples domaines de la voix hors champ, Nicolas Charbonneaux fait également de la direction d’acteur depuis 1991. Que ce soit en publicité, doublage, jeu vidéo ou livre audio, il place l’interprétation sensée et sensible au cœur de ses indications. Très actif en tant que directeur de plateau (Mission Impossible, L'agent Jean, Assassin’s Creed) et comédien de doublage (Zac Efron, James McAvoy, Oscar Isaac), il saura révéler le meilleur de vous-même au micro !

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Cette formation est rendue possible grâce à la participation financière du Gouvernement du Québec

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Informations: formation@culture-quebec.qc.ca, Catherine Bouthillette, Adjointe à la formation

Il n'y a plus de places disponibles pour cet événement.

Du 13 au 16 mai 2024 (Groupe A: 9h à midi ou Groupe B: 13h à 16h)

Places restantes : 0

La Ville de Québec est un endroit privilégié par les compagnies de jeux vidéo alors que plusieurs productions sont attendues dans les prochaines années. Lors de cet atelier, vous pratiquerez la voix dans des scènes tirées de vrais jeux vidéo afin d’affiner vos réflexes techniques et ainsi libérer totalement l’interprétation au micro.
Avant de vous inscrire à cette formation, assurez-vous d'avoir en main votre curriculum vitae d'artiste (.jpg, .txt, .doc, .docx, etc.) et démo.